第210章 208.來吧!老子都準備了一年了!
看完了卡普空的《怪物獵人》宣傳片,島國的玩家們也是一臉懵。
第二天,網絡上關於《怪物獵人》引發了激烈的討論。
「就這?!我還以為看了一個低檔的《山海經》」
「阿勒?!原來不只是我一個人的錯覺?我當時看的時候,也有這種感覺來着,怪物獵人的宣傳片好像在哪裏見過一樣。
後來經過歐尼的提醒才想起來,原來跟之前型月發的《山海經》宣傳片有點像。」
「最重要的是畫面和鏡頭都沒有人家《山海經》的做得好,我感覺我們等待了幾年的怪物獵人有些丟人了。」
「不至於吧,我認為可能現在發遊戲,只要涉及到大世界自由探索題材的可能都差不多,更何況兩款遊戲都是動作類型的,又有怪物,更加深了大家腦海中的【相似感】。
到時候玩了遊戲才能知道。」
「嗯,希望如此吧。」
從宣傳片看,博米略勝一籌,雖然在曹陽的意料之中,不過當看到網絡上大部分玩家的評價時,曹陽內心還是很得意和享受的。
「《怪物獵人》感覺沒有《山海經》的畫面好啊,至少從雙方的宣傳片來看是這樣。」
「真的哎,《山海經》的宣傳片明顯比怪獵好多了啊,更重要的是,不知道為什麼,我看山海經總有一種親切感,反而怪物獵人要跟我們更遠一些。」
……
山海經更有親切感,差不多是島國人的共同認識。
這也是理所當然的事情,畢竟島國文化源於中國文化,山海經又是一本上古奇書,甚至有人揣測這本地理雜誌是講述的9000年前的華夏文明。
但是具體如何就不可考究了。
反正從山海經當中衍生出來的故事和形象多如牛毛,最後逐漸走向了神話,無數人被山海經中描述的珍禽異獸和各種波瀾壯闊的故事所震撼。
而島國這邊關於志怪類的小說有很多也是源自於中國文化,比如非常有名的陰陽師、百鬼夜行……裏面有很多怪物和式神的形象都是來自於中國。
有很多是直接來自於山海經。
所以兩個宣傳片,雖然都是講述的人與怪獸之間的事情,可《山海經》卻給島國人更親切的印象,這也是理所當然的。
……
現在博米公司和卡普空都是憋着一股勁兒,最後都要看實際的遊戲體驗才能分出勝負。
因為宣傳片的原因,在不知不覺當中,玩家們就把這兩款遊戲比較上了。
最後鹿死誰手,猶未可知。
玩家們都在等着這兩款遊戲的發售。
……
目前,時間佔在博米的這一邊。
卡普空也想早一點將《怪物獵人》放到實體店裏面進行售賣,可是,怪獵的製作還沒有完全完成,還在緊急的趕工當中,遊戲也產生了不少bug,都還沒有來得及收斂。
按照怪物獵人製作團隊的預估,至少還有2個月的樣子。
也就是說,怪物獵人至少要到3月份才能跟玩家們見面。
如此一來,率先完成自身的淨化,遊戲完成度更高的《山海經》就搶佔了先機。
好在《怪物獵人》的發售平台跟《山海經》並不衝突,一個是在ps2上面進行發售,一個是在pc上進行發售。
……
博米選擇pc進行發售的原因非常簡單——
國內沒有遊戲機的製作技術,現在世界上的兩個主流遊戲機型,一個是ps2,一個是xbox。
ps2是島國索尼開發的家用遊戲機,xbox是米國微軟製作的遊戲機。
中國這邊的遊戲機技術可以說非常落後,甚至都沒有起步,到現在為止,中國的遊戲機還停留在小霸王時代。
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