伴隨着清明節活動開啟。
絕大部分玩家都進入了畫卷世界,展開了大型劇本殺、狼人殺活動。
這期間,部分玩家的表現着實亮眼,依靠敏銳的洞察力識破逃犯偽裝,接連成功緝拿,也有逃犯精妙設計犯罪過程,連續刀了許多平民。
卻也不乏沙雕玩家,表現秀得對手和同伴,頭皮發麻。
例如部分被抽中逃犯的沙雕玩家,他們根本就不按規則出牌,開局就選擇了與捕快剛正面,囂張至極的正面明殺平民。
這類沙雕玩家的想法永遠都是那麼簡單粗暴。
玩遊戲嘛,快樂最重要,捕快怎麼了?要不是逃犯設定中無法擊殺捕快,我連捕快也一起殺了……還有什麼妖魔、天師,能殺統統殺光,擋我者死。
如果讓這部分玩家抽中捕快身份,平民玩家的安全徹底沒了保證,他們遊走在街頭,看到自己覺得可疑的平民,逮住就是一頓毒打,還問招不招。
至於為什麼不放技能……因為審判技能只能釋放五次,他們沿途走來,早就放光了審判技能,只能採取極端手段,屈打成招,到時候抓去給其他捕快玩家審判。
遇到這類沙雕玩家,被抽中平民的玩家心態爆炸。
第1351號畫卷劇本世界,一群捕快玩家的騷操作,直接導致全體平民玩家選擇投降,放棄了繼續遊戲,自願選擇被逃犯刀死。
因為和豬隊友一起玩遊戲的感覺,着實令人憋屈,感覺還不如死了。
這種心態與玩moba類遊戲的玩家心態相似,遇到那些坑到無解的隊友,就會產生放棄、掛機、送人頭的念頭,因為和他們繼續遊戲,實在太難熬了。
這期間,活動語音頻道內熱鬧異常。
由於活動語音頻道是一個整體,所以在副本世界中的玩家,無法在活動語音頻道內報點合作,但這並不妨礙玩家在語音頻道內吐槽、交流。
「我真是受不了,我們捕快團隊這麼給力,都快把逃犯抓光了,結果對面妖魔開始殺平民了,我們的天師呢,大哥們,你們睡着了嗎?給老子去斬妖除魔啊喂!」
「笑死我了,本人現實中是一名執法人員,在緝拿罪犯方面,那是絕對的專業,剛才遇到一名沙雕平民,看他鬼鬼祟祟,看到我就慌慌張張的,我以為他肯定是逃犯,於是上前就對他開啟了緝拿技能,然後反手就是一個審判,結果這小子竟然不是逃犯,當時我也納悶,於是詢問他,你小子是平民,看到我這麼慌做什麼,結果他卻告訴我,現實中被執法人員抓進去好幾次,心裏有陰影了……聽到這番話,當時我的表情相當精彩,好像也沒抓錯,就是抓的地方不對(滑稽.jpg)」
「太6了,我們這局3小時就結束了,開局這群捕快就開始合作了,他們先是追捕技能報點,配合天師殺妖魔,清除潛在危險,接下來捕快們配合抓逃犯,效率太高了,花了三小時就把地圖給清理了一遍,平民才死了30多個,神一樣的隊友啊。」
「我們這局逃犯猛地呀批,把我心態都搞崩了,身為捕快的我感覺被他們耍得團團轉,我現在嚴重懷疑我這局畫卷世界劇本中的逃犯,有幾個肯定是現實中重刑犯,不然犯罪手法怎麼可能這麼熟練!!!」
「我們這局讓我十分難受,很多平民簡直就是伏地魔,本來我們研究出了一個用平民釣逃犯的方案,結果好多平民不配合,就喜歡東躲西藏,然後被逐個擊殺,這局的天師也都是奇葩,不配合我們除妖,而妖魔卻很配合逃犯擊殺平民,我們這局照這麼趨勢玩下去,平民和捕快陣營輸定了,準備放棄這一局,開第二把了。」
「玩到現在,我發現了一件事,整個遊戲最難玩的就是捕快和天師了,其實最好玩,也是最簡單的就是逃犯了,最後是平民和妖魔。」
「我今天真的歐皇附體,沿途對五個平民使用了審判技能,其實用的時候也沒多想什麼,然後瞎貓遇到死耗子,竟然有四個是逃犯,哈哈哈!」
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