《戰神·羿》發售的第一天,銷售量就已經突破了400萬份,這其中有200萬是之前預約的,可也已經創下了博米公司的首日發售記錄。
能取得這麼好的成績,主要還是歸功於作品本身有着很高的質量,加上美術的風格確實很討喜,然後博米耕耘了這麼多年, 打下來的底子很厚,博米的金字招牌保證了遊戲的基礎銷量,而遊戲的品質保證了它能夠走得更好。
雖然看起來《戰神·羿》的主線還挺簡單的樣子,可一點兒也不妨礙玩家們對他的熱情。
……
一個星期以後,隨着《戰神·羿》的熱度不斷升高,基本上市面上你能看到的遊戲論壇,以及各種熱搜版塊,都能看到戰神·羿相關的提問。
問題關注度最高,最熱門的是——「這場戰鬥有正義的嗎?十個太陽你會留誰?」
「我覺得這絕對是博米公司設下的一個全套, 目的就是wie了讓我們能多萬一會兒他們的遊戲。
十個太陽本身從后羿的故事來看病沒有什麼太大的問題,因為神話傳說當中就是這樣說的,是個太陽烤乾了大地,所以作為英雄的后羿要去射凋九個太陽,從而讓大大滴回復運轉,從而讓整個世界都好起來。
但問題在於博米公司將選擇權給到了玩家,這就非常困難了。
如果博米公司沒有把這些太陽們設計得如此的明艷動人,而且每個太陽的背後都有一段不為人知的辛酸的故事的話,那麼這道選擇題好像也沒有什麼難度,可偏偏在於博米公司設計得太好了,任何一個太陽單獨拎出來,你都能在全球範圍內找到他的非常多的粉絲。
那麼問題拋回給玩家之後,會發生什麼情況呢?
我們無從選擇,我寧願去死。
我突然明白了遊戲當中拜日教教徒們的選擇,因為太陽實在是太美好了, 所以根本捨不得。
讓我們來看看這些太陽們吧:
老大,太陽甲,作為長子, 甲絕對是十個太陽裏面追有風度的一個,如果你能細心地去搜集跟他相關的道具和碎片,然後了解他背後的故事的話,你會被他高尚的品格和魅力所感染。
你會性甘情願為他去死。
怎麼做這條直線呢?
你可以看看這位大佬寫的攻略:
xxxxxxx……
老二,太陽乙,漂亮的小姐姐,總是溫柔地說話,你看她的時候還會臉紅的那種,平時總是跟在大哥的後面,因為心裏面缺少安全感。
是個男人都想要保護她對不對?
老叄……
老十,癸,這個妹紙真的超級萌的,不管是說話方式也好,還是形象設計也好,都很能打動人。
博米公司將這些角色形象設計得太好了,而且每個人的後面都有一個獨立的支線故事,如果你想要去了解的話,你會進入到這些人物的內心深處。
其實想要獲得更多的老婆也很簡單,比如說老十, 你在進入日出之地的時候,稍微往東邊多走一周,在這裏就有一個山洞,東里滿你能夠找到老十喜歡的一隻小兔子。
老十自己知道自己天生的缺陷——
因為她是太陽,如果兔子也好,植物也好,她喜歡的人類也好,太過靠近她的話,就會被傷害。
她散發的熱量,足夠融化任何一個人,任何的生物在她的面前都會因為過分靠近而死去。
這也是為什麼當我們見到她的時候,她是把自己封閉在一個完全黑暗的房間裏面。
但哪怕是被封閉着的她,也會散發着餘溫,讓外面的火花樹開得燦爛。
內心多麼柔軟的女孩子。
當你了解到這一切的時候你會明白,她其實並不想成為太陽,或者說她並不想對周圍的一切造成傷害,她是一個內心善良無比的女孩子。
也許對比着生,她更願意選擇死亡。
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