第283章 281.前腳干暴雪,後腳就干steam?!
「沃特?!我剛才是看到了什麼?!槍械少女?槍械還能變成少女?還是說槍械變成了少女?我的天吶,博米公司這個遊戲公司是個什麼鬼啊?
居然能想出這麼非人類的設計出來?」
「這個創造力簡直上天了啊,誰能想到美少女遊戲還能跟槍械進行結合的?」
「我的天吶……槍械少女這個結合真的是太具有衝擊力了,我感覺我的大腦被博米公司的遊戲沖刷得體無完膚,好像腦子裏面突然颳起了一陣龍捲風,或者是引發了一陣大漩渦,攪動着,最後什麼也不剩下。
我發現我已經無法思考了。」
米國的玩家們根本不敢相信自己看到的東西。
就連習慣了開奇葩腦洞的島國人來說,這個遊戲的展示對於他們的衝擊力也是相當的大的。
「豈可修,博米居然能想出這麼有意思的設計,將美少女和槍械結合起來,我真的感覺整個人都不行了。」卡普空的一個遊戲人說。
「這遊戲對我的吸引力實在是太大了,作為一個資深宅真的無法忍受有這樣的遊戲產品。」一個島國的宅男玩家說。
「雙胞胎姐妹花也太好看了吧?怎麼辦,我現在閉上眼睛,滿腦子都是雙胞胎和雙槍的樣子,我是不是沒得救了啊?」
「誰不是呢?我現在只想博米早點出這個遊戲,這樣能夠早一點玩到。」
「呃……這些美少女們的形象真的設計得太好了,如果遊戲發售的話,我肯定要去買一份的。」
……
除了給大家帶來《槍械少女》之外,曹陽似乎還沒有結束髮布會的打算。
現在的時間已經到了下午5點多,差不多到了吃飯的時間了。
博米作為這一次的e3壓軸出場,實在是太令人驚艷了。
而更多的遊戲廠商心裏面是保持着慶幸的態度在觀望着的,試想一下,如果博米公司的展前發佈會是在第一天進行的話,後面的遊戲廠商發佈會該怎麼進行下去?
2006年e3給玩家們帶來了太多的驚喜,同時也給遊戲業界帶來了強大的衝擊力。
任天堂給玩家們帶來了wii,讓人們享受到了體感遊戲的樂趣,同時更進一步加強和鞏固了自己在家庭遊戲市場上的地位。
而育碧給大家帶來了刺客信條,一款同樣名為刺客,卻跟之前博米遊戲的刺客之魂在世界觀和玩法上有着很大差異的遊戲,這不禁令玩家們產生了許多遐想。
而暴雪也帶來了時隔兩年的作品暗黑破壞神online
特別是來自中國的博米公司,給大家帶來了太多的東西。
也讓整個e3遊戲展變得不那麼一樣,在整個歷史上,這一屆的e3展覽會是最特殊的。
……
「下面這款遊戲,完全不能算作是博米旗下的遊戲,但是因為它在我們的air遊戲平台上面發售,並且這家公司跟我們有着深度合作的關係,所以官方將這款遊戲放到了我們這裏來一同進行講解。」
曹陽笑着說。
聽到這裏,大家一頭霧水。
不過人們首先意識到的一件事情是——
博米居然還有一款遊戲要在這裏宣佈?!
「偶買噶,什麼什麼意思?我沒有太聽懂。什麼叫做不能算作,卻要在這裏進行講解?」
「我也不懂,好像曹陽說的是跟博米有合作關係的公司開發的遊戲,只不過因為遊戲在air遊戲平台進行發售,所以才會併到一起進行宣講。」
「字面意思我都懂,但是這是什麼公司呢?又是個什麼樣的遊戲?我沒有懂這個。」
「算一算大概也能猜到一二啊,博米遊戲公司主要在中國地區,那麼外國的公司要麼就是型月遊戲,要麼就是米國博米,但是這兩個子公司的遊戲剛才
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0208s 4.0275MB