第257章 255.誰沒事把少女和槍切着玩?(為
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    第257章 255.誰沒事把少女和槍切着玩?(為專修樓房漏水加更)

    「哦……我的天……」

    聽到新項目的需求的時候,引擎部門的老大鄧裴強整個頭都大了。

    「什麼鬼?居然還要讓槍變成女孩子?還要女孩子能變成槍?」

    鄧裴強表示無法理解。

    這不是給引擎部門添加新的難度嗎?

    而且根據曹老闆的需求,這個遊戲搞不好還得用新的渲染方式才行。

    其實,不但鄧裴強不能理解,連重新接手做《槍械少女》的主美黃梓銘也不能理解。

    他感覺頭都大了。

    原來博米的主美馬浩已經升任成為了美術總監。

    現在黃梓銘是內部培養的新人,不過已經來了有接近2年的時間,在美術功底上肯定是沒話說的。

    黃梓銘是老闆直接調過來擔任主美的,因為曹陽覺得他的能力強,而且本身有一定的程序功底,也就是說,黃梓銘是一個技術過硬的ta,同時還有很強的美術把控能力。

    特別是在二次元方面的研究,黃梓銘是很有心得的。

    不過黃梓銘進到這個項目之後,才發現原來老闆給他挖了一個大坑。

    在這之前,美術要做兩個差異特別的大的模型,基本上都是通過特效實現的。

    比如說一個人要變成一隻貓,那麼先會在原地膨脹起一陣煙霧,或者給一道光作為遮擋,當這個特效消失了以後,貓就會在原地出現。

    有些遊戲更加暴力,是直接換模型,連這團煙都不給你。

    現在曹老闆的想法是,不需要這團煙霧,需要展現出少女變槍的過程,因為只有被看到才能讓玩家覺得足夠驚艷。

    從畫面描述上看,少女的體表會先出現一層金屬光澤的片狀體,就像皮膚是由一大堆數據組成的感覺。


    然後整個少女向上跳起,在空中的身體向內坍縮,然後完成變型,成為一把槍落到男主的手中。

    「如果能實現出來,這個畫面該有多麼酷炫啊?」曹陽發出一聲感嘆。

    這尼瑪……

    我們也知道能做出來的話肯定很炫酷啊。

    關鍵是……

    我們能做出來嗎?

    「這……這怎麼做?」鄧裴強和黃梓銘面面相覷,大眼瞪小眼。

    鄧裴強思考了一下對黃梓銘說,「不然美術做一段動畫,然後我們到時候在裏面進行播放?」

    這段動畫大概會有個2秒鐘左右。

    「這……」黃梓銘感覺非常難受,「強哥,你知道這得多少工作量嗎?我們要做到這麼平滑,需要將每一幀都進行填充的,這東西可跟做一個骨骼動畫成本不一樣啊。」

    之前做骨骼動畫,可以這麼說,相當於每個人體模型上面有一堆的小點,這些小點就相當於提線木偶連接線的部位,你只需要通過控制這些點的位置變化,那麼模型就能跟着進行變化。

    而且,骨骼動畫有一個好處,就是你完全可以通過動捕技術,將真人的動作導入進來,美術連拉骨骼的時間都省了,最多在最後看效果的時候進行一些微調而已。

    可是……

    這尼瑪,誰能在現實當中給你表演一個人變槍?

    即使真的有這種事情發生了,用來觀測的傳感器怎麼辦?

    這個能變槍的人,他身上穿着的緊身衣不會因為在變型的過程當中壞掉嗎?

    那麼結果呢?

    最後的情況,只能是由美術來進行動畫的調整,別看時間不長,就這一段2秒左右的變型動畫,美術可能要做一個多星期,前提是模型都能到位的情況,做完了以後,光是渲染都得花費好幾天的樣子。

    這個美術工作量可真的有點大。

    「真的。」黃梓銘斬釘截鐵地說,「你們真的想多了,這個工程量很大的,而且對



  

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