第226章 224.把別人變成自己人
這一波,簡直是合作共贏的典範。
博米跟國內各大遊戲公司都達成了合作,並且表明愛爾平台是面向全世界開放的,只要你能在國內通過審核,不發表危害公共安全,不侮辱國家,不違法亂紀,不造成不良社會影響的內容遊戲,那麼你就能在air遊戲平台上面發。
有一點我們國家跟國外不太一樣的是——
國內的所有遊戲產品,必須得先審後發。這樣做有一個好處,就是上面把控,不會出現什麼么蛾子反華遊戲,缺點也很明顯——
提前報備,時間上肯定要晚一些。
如果是國外的遊戲,想在愛爾遊戲平台的國內版本上,賺國人的錢,那麼也一定要先去提審,審核通過了才有可能。
否則你就只能在air的國外遊戲平台上。
而國外的不同,國外是反過來的,先發後審,採用的是舉報制度,也就是說,你完全可以在米國或者東島發售遊戲,然後出了問題再進行下架。
好處跟上面說的先審後發相反,就是發得快,自由度高,即時性強。
比如《生化危機》做完了,往平台上一扔,只要通過平台的審核,就能跟玩家們見面了,省了很多的時間成本。
這個東西有時候真的是至關重要的。
當年企鵝拿到了《怪物獵人:世界》的發行權,想要藉機把wegame給搞起來,但是《怪物獵人》同時也要在steam上面登陸。
steam是一個國外的遊戲平台,可以先上後審,而wegame是一個國內的遊戲平台,需要先審後發。
企鵝一看,這哪兒成啊,等審核通過了的話,黃花菜都涼了。
steam比wegame提前一個月發,那真的是要了老命了。
這種時候先發的優勢是相當大的,畢竟都是《怪物獵人》同一款大作,不可能說在wegame上的要比steam上更香。
所以先發的肯定就會佔據強大的優勢。
在這種情況下,企鵝幹了一件喪心病狂的事情——
沒有等上面過審,就直接發遊戲。
比steam還要提前一天。
不過後來的結果大家也都知道了——
引起了高層震怒,直接將怪物獵人緊急下架。
後來企鵝還想通過《怪物獵人》的電影版本拉回一波,結果又因為這破電影當中出現了辱華情節徹底涼涼,一直到2021年,wegame都沒有起來。
所以,先發後審的優勢,就體現在速度快。
缺點相反,就是容易暴雷,萬一其中有什麼特別惡劣的遊戲登陸了air平台的話,那麼這個平台要炸。
所以曹陽的看法是,在國外遊戲平台維護團隊當中,設立審核團隊,專門用來對遊戲商上傳air遊戲平台的遊戲進行審核,一定要非常仔細,其他的都好說,千萬不能出現任何的辱華,映射中國的不良內容出現。
為此,博米公司在各國的air遊戲平台維護團隊當中增加了不少的投入。
可以說遊戲平台的維護成本一點也不低,絲毫不亞於一個qq的維護成本。
大概每個月在4000萬元左右。
換句話說,如果愛爾遊戲平台每個月沒有掙到超過這麼多錢的話,這個平台就是虧的。
而且隨着以後平台越來越大,維護成本也會越來越高。
曹陽雖然有些心痛,不過這也是沒有辦法的事情。
你總不可能說我要修路,搞大基建,結果捨不得掏錢,這不現實。
……
未來即將在博米登陸的遊戲有:
大宇公司:《仙劍奇俠傳》系列、《軒轅劍》系列、《大富翁》系列、《天使帝國》系列。
智冠遊戲:《金庸群俠
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