第208章 206.《山海經》即將發售
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    第208章 206.《山海經》即將發售

    時間飛逝,轉眼來到2003年12月20號,這一天是博米按照慣例新游上線之前內部演示的日子。

    因為《魔獸爭霸3:冰封王座》要跟遊戲平台進行接軌,所以延期半年以後才會發售。

    所以現在博米唯一有可能上線的遊戲只剩下了一款——

    《山海經》

    總算等來這一天。

    山海經團隊所在地是在中關村那邊的商務大樓,跟朝陽區這邊的總部還隔得遠。

    可是李嵐雲在做演示的時候,有不少從總部趕過來觀看的同事們。

    整個大會議室裏面坐滿了人,準確來說,是很多人靠牆站着,密密麻麻地,將整個會議室堵得水泄不通。

    足可見這個遊戲在公司內的影響力。

    無數人慕名前來,甚至擠掉了原本山海經項目組同事們應該有的位置。

    畢竟會議室的空間有限,最多也就能容納40人左右的樣子,還是在每個人都得站着的前提之下。

    所以為了照顧別的項目組的同事們,《山海經》項目自己人只好說,「哎呀,我們平時已經看得夠多的了,都看了快一年的時間了,你們去看吧,對你們來說比較新鮮。」

    但是實際上,有很多同事可能對自己負責的一部分比較熟悉,總體是什麼樣子卻並不清楚。

    比如專門做白澤這隻怪的ai和技能的美術,他就不太清楚其他的地方大概是什麼樣子。

    只有在實際遊戲演示的時候可能才會一觀全景。

    所以雖然嘴巴上說平時見過了,實際上他們都挺想去看看這一次的《山海經》的實際演示的,只不過因為確實空間有限,別的項目組的同事過來,先照顧他們的情緒,所以大家才按捺着性子坐在工位上望洋興嘆。


    「哎……我特麼也想看啊。」

    ……

    見時間差不多,老闆也已經就位,李嵐雲打開電腦,開始了他的演示流程。

    桌面上的山海經圖標是經過精心設計的,將神獸白澤的形象跟山海經的字體融合在了一起,看起來非常寫意,同時又很高大上。

    李嵐雲雙擊圖標,啟動遊戲。

    他按照流程跑了一遍,一開始是一個過場動畫,然後切回實景,當對方跟你所操作的角色進行對話的時候,這才第一次進入到創角界面。

    因為時間有限,加上現在的引擎還沒有開發捏臉和口器系統,所以遊戲模型是4選1,兩男兩女,加上10套左右的頭髮和發色搭配,玩家可以選擇有限的組合拼接成自己的角色形象。

    這樣做的好處是——

    節省遊戲開發難度,不然為了做一個捏臉系統要耗費好多人力和精力,捏臉系統是未來引擎的目標之一,沒有必要放在現在實現。

    然後,美術給定的幾個模型搭配,都是他們精挑細選,認真設計過的,所以不管玩家怎麼搭配,角色的美觀性也有保障,不會出現像前世的《怪物獵人:世界》裏面千奇百怪的老幹部捏臉形象。

    但是曹陽並不反感【老幹部】捏臉,反而覺得這是一個非常好的營銷手段,有些玩家自發地在網上提供自己的捏臉參數,不管是美型的也好,丑型的也罷,總歸是一個好的噱頭,能夠引發話題性。

    甚至有不少玩家可能一開始都沒有玩過怪物獵人,就是衝着王老菊的丑爆老幹部捏臉視頻以後想要嘗試一下才購買的。

    一方面是有話題性,另外一方面話題性會帶來引流。

    所以未來有時間有精力肯定還是要做捏臉的。

    而另外一個重要的外觀系統——

    口器系統,顧名思義,就是指遊戲角色在說話的時候,嘴巴會模仿正常人類進行開合,而且還能隱約看到裏面的舌頭。

    這是為了增加真實感,但是一樣是那個問題——

    口器系統



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