第150章 148.教科書般的營銷案例
型月公司這一次的病毒式營銷,完全能夠寫進教科書裏面,是一次非常經典的營銷案例。
它不但成功地讓兩款滯銷的遊戲起死回生,更是創造了一個東島銷售歷史上的奇蹟。
要知道島國的人口比較少,市場雖然比中國發達,卻因為受到人口限制,天花板不是很高。
遊戲人口有限的情況下,遊戲公司只能提高遊戲的販售價格,用來賺取足夠的維持公司運作的利潤。
一款遊戲至少要做到1萬左右的銷售量才能保本,維持下一款遊戲的正常開發。
而到2萬以上,就可以說是小賺。
5萬以上就是大賣。
能銷售到10萬以上,基本上就能穩定當年的銷售冠軍。
去年的銷售王還是世嘉的櫻花大戰3,也才發售了11萬多的銷量。
可是……
王者榮耀的兩款產品都突破了這個數字。
不但突破了這個數字,還遠遠將其拋在了後面。
經過一個月左右的時間,王者榮耀1的銷量已經達到了恐怖的512496張。
而王者榮耀2緊隨其後,達到了可怕的491456張。
一方面是受到病毒營銷的影響,另外一方面,由於王者榮耀1的質量過硬,很多玩家玩了王者1之後意猶未盡,於是繼續購買了王者2.
東島有很多玩家是集郵控。
就是同一個系列的產品,如果是他們喜歡的類型,那麼就得不顧一切地想辦法把所有該系列的產品全都買到。
一些更變態的玩家,會同一個版本的光碟各買3張。
一張用來玩,一張用來珍藏(永不拆封的那種),還有一張用來傳教。
這一次博米的病毒式營銷,連給玩家傳教的機會都省了。
【納尼,這也太狠了吧?我想買來給朋友傳教,結果型月官方傳教可還行?】
【真的是,不但不能傳教,反而被傳教了,昨天我正準備給同學推薦這個遊戲來着,結果她就直接發了一個激活碼過來。】
【豈可修,羨慕樓上啊,居然有個女性好友發激活碼,我周圍都是一群男孩子】
【豈可修,官方傳教真是太過分了,不過激活碼確實是個好東西啊,它成功讓我跟我心儀的女孩子說上了話,並且今天晚上她邀請我去家裏指導她玩遊戲】
【豈可修,樓上幹嘛要在這裏秀恩愛?西內西內西內……】
【這也太狠了吧?居然讓女孩子來玩galgame,我已經可以看到未來會發生的修羅場了,真實的女友在你的面前玩弄遊戲中的女朋友,究竟是何等可怕的場面?】
【哈哈哈哈……樓上簡直是鬼才,我一下子就有畫面感了。】
……
總之,由於病毒式營銷是指數型擴散的,所以這一次運營下來的成果令人非常驚訝。
本來按照賬面上,型月的遊戲售價也是6000日元,不過因為病毒式營銷策略,實際上他們是讓利了的,通過出讓一部分的價格利潤來換取更廣大的市場。
這一招明顯非常有效。
不過最後計算下來的利潤肯定沒有賬面上的那麼高。
根據型月自己的預估,大概總體利潤要打一個對摺。
大概是30億的日元的樣子。
折合軟妹幣大概是1.74億。
這已經是相當恐怖的一個數字了。
這個銷售成績在業內形成了一波強烈地震。
未來很多年不見得有哪個galgame能打破這個記錄。
至於任天堂那種全年齡向的變態級遊戲,銷售量都是幾百萬甚至幾千萬的不在此列。
「欸?胡說?麻吉的?!」key社大魔王麻枝准聽說型月的王者榮耀紛紛
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