路平安躺棺材的時候,也不知道這一次休眠到底要多久,但本能的估算就不會太快。
他會在「重生巢穴」之中完成重構,把魔寵的力量化作自己的,同時,以滅世之神的材料,構建自己新的「人形模版」。
一兩個月算是順利的,真的耗個半年也是理所當然的.運氣不好,耗個十年、三十年也有可能。
畢竟,這一次是真正的「塑神」。
當然,也有失敗的風險但路平安覺得自己不太可能失敗,他的存在早就概念化,基本不可能「溶於水」,無非是重組重塑多花一點時間而已。
而他的沉睡,卻不代表整個事件到此為止。
準確的說,戰爭的結果已經確定了,人類一方已經獲得了勝利了,但要宣告戰爭的徹底勝利,誰都不知道還要多久。
「快了,應該快了,澳洲本島的那些空間裂口和澳洲本島一起沒了,異域入侵者的援軍很難進入這個世界了.」
路平安歇了,但整個世界的進程可無法停下來。
新神、異域入侵者還有龍蛇,天知道這場戰爭還要打多久。
而雖然澳洲那邊的空間裂縫沒了,但本質上的星球升維,讓其上的居民變得更強的同時,也更容易進入其他高位世界的目光,引來新的麻煩。
現在地球的天然屏障還沒「痊癒」,很自然的會引來諸多麻煩.大門敞開的世界,會是很多異域掠奪者的最愛。
擊退八爪的消息會驅逐一些主動上門的麻煩,但也難說是否有其他麻煩因此主動找上來。
當然,這些麻煩不可能和八爪的位面戰爭相提並論,但各地超凡事件和異域入侵是肯定暴增的.難未必難,但麻煩是肯定相當麻煩,比起目標明確甚至有針對性對策的八爪勢力,那些突然入侵的異域族群,更難以察覺和應對。
實際上,對於基層的特勤人員來說,最辛苦和最危險的從不是殺死那些魔物,而是找到它們、辨別它們.警方配特勤隊的經典組合,不僅僅是警方需要特勤的戰力,更主要的還是特勤需要警方的人力和刑偵能力,很多警隊還特聘了偵探和線人。
前線打完的路某歇了,這些在崗的守衛者可停不下來。
他們的戰爭或許結束了,可以從痛苦的前線回來了,但也就是從士兵變成了警方,一樣辛苦而危險。
世界進入了震盪的不穩定期,可不是說停就停的。
而好消息就是東國內部的超凡者越來越多了經歷過戰爭的洗刷之後,越來越多的普通人選擇成為超凡者。
即使有交易地的優待,付出的「壽命」也不是讓人輕易下定決心的,更何況成為職業者之後,也有了不進階就異化死亡的倒計時。
而之前那些成為超凡者的,大多是年輕人,主要是他們有衝勁成為超凡者在過去意味着人生徹底的扭轉,他們大多會以超凡者為目標改變自己的職業、人生規劃。
而現在,超凡人口比例已經向中老年大幅轉化與其窩囊的死在家裏,不如死在前線。
恐怕這樣下去,會出現平民超凡者普遍化,即使成為了超凡者,也未必會成為戰士。
「職業者的穩定性出現了增強」
位面進化的特性是全方面的,最明顯的特徵,就是超凡職業者的穩定性出現增強,原本很多在失控邊緣的職業者突然穩定下來了。
「進階,變得容易了.」
很多卡在瓶頸的職業者,莫名奇妙的一夜起來,就跨出了關鍵性的一步。
「職業異能,莫名其妙就覺醒了。」
一般來說,卡死超凡者進階的,主要是職業異能、職業技能還有基礎屬性。
屬性是可以打磨可以修行,實在不行還可以氪魔藥的,職業技能往往和「知識」掛鈎,花時間和金錢慢慢積累就行了,只有職業異能的覺醒不僅需要另外兩個作為基礎,還非常看運氣看天賦。
而有的時候,卡個
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