狩獵,或者戰爭,已經成為了路某人的日常。
既然如今還活着,甚至還活的好好的,那麼大部分情況下,他都是從一個勝利走到另外一個勝利.而他的對手們,既然一樣活着,也基本都習慣了勝利和榮耀。
但這一次,恐怕大部分碎片追尋者,都要失望了。
「.後撤。」
閉上了真實之眼,路平安嘆了口氣,選擇了「放棄」。
如果他沒有看錯的話,前面正在爆發的,是一個準神還有一個疑似是「神祗」的玩意。
這種等級的戰場,卷進去已經不是冒險了,就是純粹的找死。
雖然剛剛許下宏願就選擇戰略轉移有點丟人但總比直接丟命來得好吧。
「下一個吧」
三天後,路平安間接得到了這場爭奪戰的結果,超出了他原本的預期。
「誰都沒贏.」
其實,是有贏家的,贏的是碎片。
那枚碎片附身在一直復甦的遠古神獸之上,聽說模樣類似一隻裝甲的螃蟹,非常兇猛.至少被重傷的那位準神大佬證明了其含金量。
唯一讓人遺憾的,就是那枚碎片非常強,被懷疑是「守護」規則的具現化.那玩意刀槍不入追着准神砍的畫面太美,也傳播的非常遠。
這也提醒了路平安,別看自己收服那枚碎片相對順利,一旦碎片的寄生者是適合它的強者的話,那就是擁有本世界最高等級的「權柄」.在有對應的手段之前,那近乎是無法抵擋的。
碎片還在找,但恐怕路平安他們也必須承認,「撿到就是我的」的紅利期過了之後,搜索的難度大增,接下來恐怕必須硬碰硬了。
旅程在繼續,雖然壞消息不少,但也有一些好消息。
「十七人失敗了兩人嗎」
這已經是相當高的幾率,甚至超出了專家的預估,畢竟,「意志」這種玩意是很難進行精準判斷的,而職業者的進階之中這其實佔據了相當大的成分。
新人們適應的很快,學習能力也遠超他們的前輩,而路平安驚訝的發現自己當初「發明」的長手族投矛手不僅普及率相當廣,甚至成為了戰爭之神的專有途徑。
他倒不是驚訝其能力,畢竟對方是神祗,只要有「模組」自然能夠引導自己的上升途徑之中。
這其實是第一個好事,那些長手族傭兵有了進步的道路,還是超出路平安計算的道路.
「從結果來看,更像是那些傭兵自己走出來的路。」
找到一個資深傭兵,從他那裏掏出「知識」放入大圖書館並不難。
分析得出的結論,卻有些超出預期了。
長矛手這是為長手族量身定做的職業,但現在好像已經發展到了五階以上這應該是那些「學徒」和「傭兵」自己走出來的路,他們如正常的職業者一般探索出來的自己職業,然後進行共享的結果。
而且尤其是這個職業和長手族的適應性相當高,且成本也較低,所以很多城市的低階傭兵都是這個職業,堪稱新時代的「劍士」.到處都有,從低階到高階都有,高手和菜雞一樣多,路上隨便找個能打的,九成就是拿劍/玩投矛的。
聽到這話,路某人都有點驚訝。
他都沒想到,當時的一點想法,伴隨着時光,卻好像真正的改變了這個世界。
「幸好,當時沒衝動起個名字『路家矛』之類的,否則這個時候就太尬了.」
路平安的旅行還在繼續,他在試圖和友人和同伴匯合.但在通訊斷絕的當下,在這麼大的世界一路打聽,頗有些大海撈針的微妙感覺。
他只能用老辦法,一方面留下標記,一邊打廣告登報,期望能夠儘快的匯合。
去過村落,也去過大城市,路平安切實感受到了時光的變化。
大城市的防禦能力明顯強了很多最重要的,是他在裏面看到了很多新的特產。
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