dkp規則,乍聽起來是個很時髦的詞,其實意思土得很。
它是dragon.kill.point(屠龍積分)的縮寫,意味着一個穩定團隊在冒險之中貢獻的統計,然後當團員需要爭取獎勵的時候,就可以用自己的貢獻來換取。
「貢獻——回報」之間的計算,僅此而已。
隨着遊戲公會的建立,更大的團隊被組建,dkp的概念也被延伸,從團隊貢獻升級到公會貢獻。各種各樣的行為往往都能夠產生貢獻,將這些貢獻量化並以數字記錄,就是大公會時代的dkp。
在「新世界」遊戲早期,遊戲內的貢獻統計系統尚不完善,dkp的統計往往依賴於副本指揮者們的記憶或者事後的討論,公會dkp更是不可能實現的事情。但是等到遊戲末期,隨着科技不斷進步,貢獻統計早已成為遊戲系統的一部分,除去一些特殊的內容之外,幾乎沒有多少需要再統計的。無論是貢獻物資也好,是做公會任務也好,還是戰鬥中的數據也好,差不多都能夠直接從系統中讀到,簡單方便,會長只要把換算關係擬定出來,自然就能建立起完善的公會dkp記錄。
但是穿越之後,這麼便利的系統沒有了,會長三餘無夢生只能儘可能將大家的貢獻記錄下來,不懂得統計學之類專業知識的他,甚至不知道該怎麼計算各個具體事情的權重,作出準確的dkp數值來。
好在自從上次吵架之後,家裏蹲集團的不少技術人員站了出來,在他們的幫助下,dkp數據被慢慢地統計出來,最終得出了一個所有人的dkp表格。
現在,就是宣佈這個表格的時候。
真當三餘準備宣佈時,突然愣了一下,臉色變得有些古怪。
同在公會大廳裏面的幾個穿越者注意到了他的表情,疑惑地詢問原因。
三餘牙疼般地笑了,然後嘆了口氣。
【三餘無夢生:現在從高到低,宣佈公會的dkp積分。第一名是兵臨,積分是……】
看到兵臨的積分,所有人都大吃一驚,有人忍不住問:「第二名是誰?多少積分?」
「第二名是熊貓,積分是……」
「唉?為什麼熊貓跟兵臨差那麼大?第三名呢?」
「第三名是阿槽,積分是……」
「我靠!怎麼又低了不少?這究竟怎麼統計的啊?」
「是啊,兵臨那傢伙究竟幹什麼了?積分那麼高?阿槽可是狩獵隊長,帶隊打獵很長時間,為公會提供了很多糧食啊!」
三餘嘆了口氣,解釋說:「剛才,兵臨私聊聯繫我,表示他要向公會倉庫捐款五十萬金幣。」
大家都愣住了。
過了一會兒,塞萬提斯忍不住抱怨「有錢了不起啊!」
於是若干人忍不住都發了一句「抱歉,有錢是真的能為所欲為的」。
這是穿越之前網上的一個著名表情:一個有錢的反派,面對「有錢就可以為所欲為嗎」的指責,得意洋洋地炫耀着自己的財富,說出了這樣的台詞。
而此時此刻,面對一言不合就砸出五十萬金幣來給自己買dkp的兵臨,大家也有這樣的感覺。
【你隔壁的許先森:我還以為像我當初那樣直接花錢買遊戲幣掃拍賣行,然後大批捐獻物資,直接刷個dkp第一的事情,在這個世界不會發生了……想不到還真有人這麼幹!】
【荷魯斯:土豪又見土豪!】
【無眠夜晚:兵臨你錢多燒得慌嗎?】
【兵臨:我錢多又怎麼樣?不服你也去賺啊!只怕就憑你那套慢工出細活的日式匠人風格,一輩子也賺不到這麼多!】
【無眠夜晚:……算了,你有錢你了不起,我惹不起你,我閉嘴。】
【喪心病狂學習中:大佬你這麼有錢,就不能別收我利息了嗎?】
【兵臨:不行!我沒打算要投資塔拉汗領,要投資我也投資公會。】
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0205s 3.9519MB