,球君一定會在躲避的過程中露出破綻,給予自己一擊致命的機會。然而現實異常骨感,球君依然無視了大黃,連毛都沒有抖一下,於是大黃命中了,這不在計劃之中。
動量守恆定律告訴我們,當瘦子撞上胖子,飛出去的肯定是瘦子。跟球君比大黃是瘦子,所以它飛出去了。
飛出去未必就是輸,畢竟大黃啄中了球君,輸贏還要看這一啄的傷害值而定。然而球君有着肥厚的脂肪,彈性定律告訴我們,很大的形變空間意味着很好的緩衝,所以球君秋毫無傷——這麼說不太貼切,大黃起碼還是啄掉了幾根毛的。
如果大黃持之以恆繼續攻擊,未必沒有翻盤的機會,但大黃似乎被球君掃地僧的氣質震懾住了,再也不敢上前,最後甚至試圖翻過柵欄逃出賽場,而彼時球君還在悠閒啄蟲子,兩雞高下立判。
第一局,球君完勝。
觀眾從未見過如此比賽,迷茫中,忽然想起了姜若方才講過的「呆若木雞」典故:如球君這般,可不就是「木雞」的境界?
雖然還是不太相信這是訓練的成效,鬥雞的至高境界,但別說還真有點唬人吶。
其實這一幕台下的雞場眾人也是沒想到的,紛紛交頭接耳:「胖那隻什麼情況?狹路相逢,公雞見公雞,怎麼毫無攻擊欲?不科學吶!」
忽然騸雞潘恍然大悟:「哎喲,我想起來了,那隻雞是我不小心騸過的!」
破案了。原來不是公雞,是雞公公。
照說這麼爛的比賽是不該火的,但事實並非如此。
一件事情,無論往哪個方向發展到極致,往往都會比較吸引眼球,所以畫家要麼寫實如達芬奇,要麼放飛如畢加索;美工要麼塗抹到身臨其境,要麼畸形到暴走漫畫;遊戲要麼追求三a,要麼追求沙雕......
總之不怕出格,就怕不死不活。
而這場鬥雞踐行的顯然是後者。
觀眾們紛紛上論壇發帖,「本以為這是我看過最沙雕的比賽,但宣講小哥哥的一席話發人深思」;「雞中相撲你值得擁有」;「呆若木雞原來是真的」......
如果「山海經」能夠錄視頻,那麼「秋城鬥雞」估計也不過和眾多爆款短視頻一樣,火一時便歸於沉寂。偏偏這個世界不能錄影,於是反而在玩家們越傳越離奇的故事裏猶抱琵琶半遮面。
這一次,網友們被勾起的好奇心終於足夠支撐他們翻山越嶺。微信關注「優讀文學 」看小說,聊人生,尋知己~
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