大家僕人傳說做了沒,有個小問題想眾籌一下
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    可現實情況卻是理論上戰力有提高的爺被最多是偽神級別的僕人給秒殺了,還是毫無還手之力地被秒殺了。

    這......

    我不知道作何評價。

    並且再換一個思路來想這段劇情的話。

    當初爺不依靠納西妲的力量就可以和成就偽神的第六席散兵正面對戰,雖然打不過,但是起碼沒有被瞬秒,在知根知底的情況下還可以將實力已經超過第六席級別的偽神直接擊潰。

    然而面對第四席的僕人,在沒有出現因為信息不對等而被初見殺的情況下,純硬實力對戰都沒有一點的招架之力。


    這樣的劇情設定,合理麼......?

    難道爺這個水元素收集完實力還倒退了?還是說執行官一個席位之間的差距真就比人和鯡魚罐頭之間的差距還要離譜?

    就這個戰力問題,我想了兩天。

    還是沒想明白。

    爺五元素都能被一個偽神秒殺,難道再收集兩種元素力就能比肩真正神明級別的前三席執行官甚至丑角這位統括官?更何況後面還有坎瑞亞那一票實力同樣達到神明級別的罪人和未來的天空島在等着,面對這些人,連自保能力都沒有的話,難道要走嘴炮線路?等着敵人被爺的嘴炮感動到主動求敗或者祈禱對手像僕人一樣會輕易放過自己?

    不知道大家對這個戰力問題有沒有什麼不同的看法,眾籌一下意見吧,這玩意對大家玩遊戲是沒影響的,但是對寫同人的後續劇情推進還是影響很大的。

    (小聲bb一下,老米在戰力設定這一點上,一方面通過主線支線旁敲側擊地不斷提高降臨者的逼格,一方面又無下限地通過各種劇情不斷貶低爺在戰鬥方面的表現力,真的有點難繃。)

    (另外再說一個我本來的預期,大概形容一下的話,就是崩鐵黃泉一刀秒殺砂金那種,代入一下的話,大概就是爺也像砂金這樣將元素力玩出花最後開大招卻被僕人一刀秒了,都是一刀秒,但是這樣的表現力我覺得起碼我還是能接受的,可惜,沒有如果。)



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