作為回報,它們換來了強大的群體殺傷力與各種詭異的能力。
原本的西塞爾,是選擇法師開局的。但沒想到在版本中後期的時候,魔網女神被人圍攻重傷,暫時失去了對魔網的控制,導致魔網暴走。
沒有了魔網的梳理,狂暴的原始魔法能量極大地增加了施法者們的施法難度,提高了法術的不穩定性。
不過施法者們的適應性很強,那些強大的施法者們,藉此擺脫了魔網的限制,不必糾結法術位的問題,反倒是攀登到了更高的境界。
至於那些屬性不夠高的施法者在喪失了魔網的便利後,一下子就被打回了原型,只能施展一些簡單的法術。
倒霉的西塞爾在那次事故中連死2次,加上之前死的次數剛好5次。消耗完所有重生機會的他,只能重開新號。
而在那個時期,多災多難的托爾主位面誕生了一個新的吟遊詩人進階職業——死亡詠者。
這是傳統吟遊詩人見證了過多死亡與悲劇之後而產生的職業,擁有死亡領域的部分能力,並可以將見證過的死亡與悲劇撰寫成為災厄詩篇。
根據事件的不同,災厄詩篇有着不同的能力。
其傳奇進階職業黃昏詩人,更是在此基礎上,擁有將撰寫的災厄詩篇升華為傳奇詩篇的能力,每一個傳奇詩篇都相當於一個獨一無二的傳奇法術。
西塞爾當時被這個職業所吸引,在重開新號之後就立即選擇了吟遊詩人。也不知道該不該高興,由於版本末期充斥着大量死亡與災難,西塞爾在職業進階時幾乎沒有任何阻礙。再加上當時各種異界生物肆虐,因此西塞爾在曾經隊友的幫助下短時間內就湊齊了進階傳奇的經驗,跟上了第一梯隊的腳步。
在進階傳奇職業黃昏詩人後,吟遊詩人這個職業才真正展開了獠牙。
通過黃昏詩人傳奇能力轉化而來的傳奇詩篇,西塞爾擁有了遠超一般傳奇施法者的破壞力,並且由於記錄的災難數量夠多,西塞爾的傳奇詩篇數量也超過一般傳奇施法者的傳奇法術數量。
憑藉着眾多傳奇詩篇,西塞爾在版本末期大放異彩,誅殺惡魔領主,驅逐魔鬼軍團,甚至還參與了屠神之戰。
在眾多擁有傳奇職業的玩家以及原住民的圍攻下,那位被圍攻的神明雖然沒有隕落,卻也遭到了重創。
最後那位神明被祂的敵人偷襲,神職也被取走,徹底失去了復活的希望。
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