醒後,不可能發現不了異常。
說到底,喬魔亞還是小瞧了國王遊戲的力量。
無論是蒼首魔龍還是通天巨人,其力量層次都是聖域級別,怎麼可能讓人在眼皮子底下偷家。
陳琦懷疑喬魔亞克里斯之所以會失敗,就是因為【不死咒】的力量太扎眼,刺激到了遊戲的防禦機制。
能在外環世界鬧出巨大的風波。【不死咒】的層次必然也很高。
它的出現就仿佛一根木刺扎進了肉里,不被針對才怪。
這是更高層次力量之間的本能對抗。
喬魔亞克里斯死的一點都不冤!
陳琦之所以能夠知道這一切,則是因為怨念之中,竟然記錄了喬魔亞出生到死亡,從意識再次誕生到無限死亡,直到不死咒消散前的所有記憶。
這是不死咒的基本能力,唯有將所有記憶轉錄到怨念中,才能確保新誕生的意識「同根同源」。
陳琦獲得了喬魔亞克里斯的整個人生,自然能夠知道一切。
「發了,發了,哈哈哈!」
「克里斯家族的傳承寶庫,是我的了!」
「哎,可惜遠水解不了近渴,我現在無法離開藍芋國。」
正所謂狡兔三窟,好歹也是伯爵家族,瘦死的駱駝比馬大,爛船還有三斤釘呢。
克里斯家族絕大多數值錢的寶物都被敗家子賣光了,但各種殘缺的秘術傳承,還是留了一大堆的。
尤其是隨着家族一代不如一代,對這些東西也就越來越不重視,最近百年來甚至一直在密庫里吃灰,都沒人翻閱過。
喬魔亞雖然很上進,但打開家族密庫的基本條件,就是靈性覺醒,成為超凡者。
而他顯然不合格。
喬魔亞克里斯最應該做的,就是像向他的爺爺與父親學習,娶妻生子,生育後代,將希望寄託於下一代。
但他顯然不甘心自己的人生如此平庸,於是選擇了更危險的一條道路,進入了惡魔遊戲。
結果嘛,陳琦現在無比確定,克里斯家族已經徹底滅絕了。
不是克里斯家族沒有想過多繁衍人口,而是自從進入內環世界,他們的生育率就開始急劇下降。
最近百年來,更是代代單傳。
事實上不僅僅是克里斯家族如此,所有被發配到內環世界的超凡家族都是這般「人丁稀少」。
這就是命運的殘酷。
雖然陳琦現在只能對克里斯家族的密庫乾瞪眼,但喬魔亞記憶中還是有些好東西的。
比如鑑定源礦的秘術,還有其他一些亂七八糟的東西。
但由於記憶太龐大了,陳琦還得慢慢分揀。
好在最近這幾天,卡牌融合肯定是進行不下去了,他有的是時間。
遊戲機制一天被觸發兩次,這誰能受得了。
於是在某位熱心人士的倡議下,在努利斯聯邦的力推之下,通過老玩家們的一致首肯,新誕生的萌新玩家,被賦予了維護遊戲安定的重任。
維護國王遊戲的平穩運行,這關乎到所有人的利益,自然不會有人反對。
玩家們只是想通關遊戲,獲得獎勵。
可沒打算被「陷入混亂」的遊戲吃掉。
遊戲機制的頻頻觸發,讓玩家的卡牌蠢蠢欲動。
這可不是什麼好兆頭。
萬一遊戲又一次陷入大動盪,所有人都要再經歷一次反噬,老玩家們絕對首當其衝倒大霉。
正是因為
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