勇氣走出家門,重新走向社會的遊戲。
每一天死宅出門都會歷經無數心理上的掙扎。而遊戲則把這種掙扎轉換為rogue -like的闖關遊戲。
這個遊戲是楚千城根據自身經歷編寫,玩法獨具一格,被業界稱為吃貨國的《傳奇之下》。
楚千城的第二部遊戲徹底打響了他所在城爵工作室的名聲,就是他的《靈魂守護者》。
遊戲同樣使用rogue-like的闖關模式。玩家扮演一個在絕望邊緣突然領悟超能力「進入夢境」的少年。他們能夠進入瀕臨絕望者的夢境中收集心理創傷,完成他們的自救拼圖。
在拯救一個個因為家暴、校園暴力、職場歧視、網絡暴力、童年陰影、異性騷擾、閨蜜背刺而瀕臨崩潰的少女之後,他們會收集心理創傷碎片作為獎勵,集成自己的自救拼圖,自救拼圖完成之日,就是玩家破繭而出之時。
在拯救少女靈魂的時候,玩家必須靠在闖關過程中的犧牲和奉獻,令少女們深藏內心的勇氣和力量覺醒。最後的boss必須由少女的靈魂打出最後一波傷害才能真正的消滅。
遊戲的核心是「犧牲和救贖」。
楚千城本來不想把所有的瀕臨絕望者都設定成少女,但是負責遊戲出品、監製和運營的蔡爵卻堅持一定要全部都是少女,懂的都懂!
這個遊戲發售第一個月就在內燃機平台上賣了三百萬份,一年賣掉一千萬多份,成為了吃貨國第一個發售量過千萬的單機遊戲。
今晚參賽的主角,也正是這部創造了奇蹟的遊戲。
此刻的楚千城正在用接在主機上的手繪屏,不斷修改着一副遊戲原畫。
這是一副黑白色調的遊戲女主人公原畫。她頭上戴着破舊的工作皮帽,皮帽上扣着防護鏡,一隻手拿着冒煙的焊槍,另一隻手伸向畫面之外,似乎想要撫摸觀畫者。
她瘦弱矮小,臉龐也瘦削,嘴唇乾裂起皮,眼睛之下有淡淡黑圓圈,顯得憔悴而疲憊,但是她淡色眼睛中光華璀璨,仿佛藏着一條銀河。
楚千城全神貫注的樣子,一如既往,讓員工們都感到無比的踏實,仿佛所有的榮譽都將是城爵工作室的囊中之物。
然而……
「現在公佈本次大會最佳音效獎,參選者是靈魂守護者,斗宗5……得主是遠方哭號8。」
「唉~~~」工作區內一片嘆息。
「沒關係,沒關係!」蔣深舉起手壓了壓,「本來就沒什麼希望。」
「現在公佈本次大會最佳美術獎,參選者是靈魂守護者,生化災難重製版……得主是斗宗5!」
「這根本是碾壓啊。」眾人紛紛哀嘆。斗宗5 這個火了快二十年的單機神作浴火重生,它的美術功底根本不是《靈魂守護者》這種獨立製作可以比擬的。
「現在公佈本次大會觀眾選擇獎……得主是生化災難重製版!」
「沒人指望他們選咱們的遊戲。」汪佳麗賭氣地大聲說。工作區里靜悄悄的,人們心口都壓着沉重無比的大石,沒有應和她的心情,連和她最合拍的蔣深都不想說話。
「……本次大會最佳技術獎……斗宗5。」
「哎呀~~~~~」這一次所有人都繃不住了,齊刷刷失望地叫了出來。雖然所有人都知道,技術獎不太可能拿到,但是他們積累的失望太多了。
「……本次大會最佳下載獎,得主是地獄無人。」
「怎麼回事!」主美汪佳麗驚呼了出來,「咱們《靈魂守護者》在蒸汽機平台上下載過千萬,這《地獄無人》什麼來頭?」
「……」蔣深心情沉重地搖頭,「又有高手冒頭啊。這次難了。」
「本次大會的最佳敘事獎,得主是……黑魄4!」
「唉~~~~」工作區被哀嘆聲淹沒。果然開發者大會的評委對於《靈魂守護者》中關懷的普羅大眾毫無同理心,他們只覺得這個遊戲……吵鬧。
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