或者說,從進入這個辦公室的那一刻開始,攝影師的腦子就已經丟在了門外,按照以往的慣性,他只是扮演好自己工具人的職責,好好把曹老闆的帥氣的形象拍攝下來就行了。
至於曹陽說了什麼,這些東西又有怎樣的新聞價值,是張雅文需要思考的內容。
……
可是,張雅文此時已經喪失了思考能力。
過了好半天,她才回過神來。
「什麼什麼?少女就是槍?槍就是少女?」
「是的。」曹陽坐在椅子上,淡定地笑了起來。
他讓小秘書從旁邊桌子上拿了幾張關於槍械少女的原畫打印稿,遞給張雅文。
「這幾張概念稿是我們在設計《槍械少女》的時候提出來的一些初始的設計,你可以看看,如果你之後想要在雜誌當中進行報道的話,我們可以提供更多一些的原畫設定給你們。」
這……
張雅文接過來,低頭看了一眼。
畫面當中是一個穿着白色科技服的銀髮少女形象,在她的旁邊,畫着一張槍械圖,並且做了說明,中間一個草圖畫出了少女是如何變成槍的中間形態。
銀髮少女雖然畫得有些潦草,但這個概念圖卻講人物的強大,眼神的凌冽完全表現了出來。
在右下角標註着:
姓名:魏娜
代號:qbu2121.
旁邊的設計說明當中寫着:
魏娜,狙擊槍2121型號,量:a+,威力:a+,穿透性強,最遠射程:700米。
擴散性:b+,子彈容量:7發。換彈頻率:c,子彈的射擊間隔:1.1s
穩定性:a
可以裝配的配件:快速彈匣、准鏡4倍、8倍、15倍、戰術鐳射……
……
哇塞!
張雅文看得目瞪口呆。
沒有想到還真的跟曹陽說的一樣,這個設計也太厲害了吧?
這是人能想到的東西嗎?
居然把少女做成了槍,握在男主的手上,還需要進行美少女攻略,我的天吶,這遊戲……
按照張雅文的想法,這麼奇葩的遊戲要麼就是大爆,要麼就是大死。
不過看到原畫的那一瞬間,張雅文心動了。
因為少女的形象真的設計得相當的好。
看起來應該能吸引不少男性的玩家,這遊戲要火啊!
「曹總,這個qbu2121是什麼意思?」張雅文指着原畫設定上面的那一行小字問到。
「這是槍械命名規則,q代表是輕型武器,b是指步槍,u是狙擊槍的意思,然後2121指的是生產年份。」曹陽說,「我們本來考慮用現有的比較主流的一些射擊類遊戲的槍械的,不過考慮到這個遊戲是個未來科幻背景,所以槍械再使用這麼復古的形象有些不太合適,於是就將所有的槍械按照科幻的方式重新設計和命名了。」
「嗯嗯。」張雅文點點頭,「好厲害啊,這些槍械和少女的結合,簡直太精彩了。」
雖然沒有看到遊戲當中的效果,但是光從原畫設定上來看,張雅文就能感受到這部作品的厲害程度。
她一張張翻看着,每個少女都有着屬於自己的特色,而且人物造型和性格,跟她們能夠變成的槍械一一對應起來,給你一種槍人合一的天然感。
這就很厲害了。
因為在計算機圖形學上面,有一句話是這麼說的:如果它看起來是對的,那麼它就是對的。
雖然博米提供了一個非常詭異,令人匪夷所思的創意。
在沒有看到原畫之前,張雅文很難想像到它究竟是什麼樣子,但是在這一刻——
當她看到槍械少女的原畫設定的時候,她突然淡定了,因為這些原畫是如此的精美和自然。
已經讓她
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