好這一款遊戲,邱新自己沒少研究暗黑破壞神。
可是到現在——
成也暗黑,敗也暗黑。
誰讓他們是後上的呢?
本來玩家沒有對比的,結果因為趙雲傳先發,他們在後,畫面和操作流暢度上面又不如別人,所以得到了很多差評。
而且月影傳說的劇情上面確實不夠精彩,這下子連優勢都丟了。
「哎呀!」
邱新痛苦失聲,捶胸頓足,感覺自己真的是犯了好大的錯誤。
「完了完了……」
他的第一反應是——
博米的趙雲傳做得比我們好都才賣了30萬套,那我們怎麼辦?
……
事實證明,邱新的直覺是對的。
而且實際情況比他想像中的還要嚴重。
7月第一周,石器時代通過賣寵物就賣出了1000萬。
這個數字已經相當於當年劍俠情緣1的收入了,月影傳說還不知道能不能達到這個值。
看到這個對比的時候,西山居的人心是很涼的。
你辛辛苦苦做了一年的東西,結果還沒有人家花一個月甚至一周做的寵物賣得好。
這個心態可以說是炸裂。
而且這還不是更糟糕的,更糟糕的——
7月底,一款名為《三國online》的網絡遊戲橫空出世。
瞬間席捲了整個中華大地。
如果說《石器時代》是中國引入的第一款大型多人回合制角色扮演網絡遊戲,那麼《三國online》就可以說是國人製作的第一款大型多人即時制角色扮演網絡遊戲。
相比石器時代的和諧氛圍來說,三國online簡直是充滿了各種戾氣:
搶怪,搶不過別人就殺你。
如果遇到打不過的,就找一群人來打你。
看你的名字不爽的,也來干你……
這就是三國online的核心:生死看淡,不服就干。
而且殺人的時候極具快感。
它讓你體會到了真正的三國時征戰沙場的快樂。
每個人在這個草莽時代當中,都是一個從默默無聞到揚名天下的英雄。
而這款遊戲的開發商,名字叫做——
博米。
……
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今日第5更。
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明天見。
感謝各位。
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