叮,學習等級lv2(2/10)
他掐指一算,這樣下去再做400道就能升級了。
林小賢看了看手中的中性筆。
我丟~
太多了,下次一定,學習這事急不得。
林小賢躺上床,拿出手機開始翻。
叮,你有新的成就,已解鎖成就系統
叮,你有新的稱號,已解鎖稱號系統
叮,角色面板已解鎖
無意中就解鎖了三個遊戲系統,林小賢心念一動,一個淡藍色的半透明面板出現。
像是ar一樣,一個林小賢的3d投影在正中間,左邊是一堆數據。
姓名:林小賢
年齡:16
智力:10(大腦反應並不遲鈍)
敏捷:6(身體反應較慢,但不是所有事情都越快越好)
魅力:7(空有好看的皮囊,缺乏有趣的靈魂)
體力:5(虛)
評價:f,弟中之弟,家裏有根上吊繩,建議重開
我家為什麼會有上吊繩?
林小賢細思極恐,再看看面板右邊,羅列出了現有的技能。
學習:lv2(2/10)
料理:lv1(4/10)
胡說八道:lv1(0/10)
林小賢向左滑,技能界面切換到了成就和稱號界面。
解鎖成就:下次一定
成就詳情:學習消耗腦力,偷懶才能健康。
成就稱號:最鹹的魚,佩戴效果:體力+5,魅力+5,智力-10
「......」
叮,是否佩戴新稱號
林小賢拒絕。
智力-10?那佩戴了我不成二哈了嗎?
林小賢在面板里翻了一會兒,找到了各項屬性的介紹。
智力點數的提升可以增強思考能力,包括思考角度,思維的拓展與發散。
敏捷點數的提升就是反應力,包括心理與生理。
魅力點數的提升就是親和力,有點面子果實的意思。
體力點數提升說白了就是健康體魄免疫力這些。
靠普通鍛煉也可以提升,但是沒有系統加持來得快。
由於這個日常系遊戲不僅會加點,還會扣點,所以林小賢原本還擔心過自己的智力成為負數。
但剛剛他了解到,這些點數雖然不明確上限,卻明確了下限,保證不會低於基數值。
也就是最普通的普通人水平。
林小賢繼續翻看,面板上其實還有一個背包界面,但空空如也,是灰色的。
連新手禮包都沒有,林小賢對這個系統表示鄙視。
「嗯,這是...?」
眼睛一瞟,林小賢發現自己的3d形象腳下,有一個小紅點,仔細看的話,有點像人形。
他對着紅點按了一下。
叮——
又按了一下。
叮——
他還想按最後一下,系統提示響了起來:
叮,請玩家請自重。
「紅後,這個小點是什麼東西?」
這不是東西
紅後頓了一下。
這是我...
「(/Д)/」
我將跟隨玩家一起成長以解鎖跟更多遊戲玩法,在未發育完全之前,請玩家自重不要碰我
這樣啊...
有點類似於遊戲寵物?
林小賢想像了一些場景,逐漸莫名地興奮起來。
「那等你發育完全之後...」
也不要碰我
紅後打斷,林小賢嘴角微微揚起:
「你急了?」
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