駕馭者,才是主流是王道.
「.不同方向的路徑而已,那有高低之分,各有優劣而已。」
路平安這話,說的像是不現實的套話、大話,卻是他「理解」後的產物。
在路平安看來,覺者和跑者途徑,既然相互衝突,自然是有道理的。
「前期覺者途徑的自然更強,因為覺者修行的是『精神』,精神本身就是『能量』,能量換成同為能量的熱量,自然消耗低,威力強」
跑者系的「馭火者」,路平安首先看重的就是一個「赤足」。
這是一個三階職業,門檻已經相當高了,但他玩火的能力,大概比不上很多2階的傳統馭火者。
路平安看重的,卻是它獲得「火焰」的方式。
它是通過「跑步」,不斷將自己的雙足加熱,最終形成「熾火之徑」的效果如閃電俠一般,跑過的地方冒火,非常的酷炫。
當然,他並不是真的摩擦發火,而是通過跑步這個儀式,轉化出新的烈焰。
如果還能修行對應的武技,打起來雙足帶火,各種騎士踢,非常炫酷。
僅僅只是酷炫當然不會打動實用派的路平安,雖然他的確對這玩意很有興趣的,但更多的還是.
「.這不是典型的動能轉熱能嗎?」
這一刻,路平安很自然的想起了旋力石,那熱能轉動能的典型。
那麼,如果按照路平安的「雙向轉化」思路,是否能夠進一步開發?比如將兩個「轉化」融合到一個職業里。
赤足的火焰很弱,明明是三階馭火卻依舊是用腳殺人,但它其中蘊含着的「動能轉熱能」卻是路平安需要的。
某種意義上,這也是一種「物質」向着「能量」轉化的過程,和覺者途徑的「能量」轉「能量」相比,自然消耗更大,效率越低。
有的東西真是不看不知道,稍微查閱了一下,路平安就感覺到這些「非覺者途徑」的馭火者,玩的真的有夠花。
比如說有一個馭者系的馭火者.直接駕馭「元素」是做不到的,因為元素是消耗品是不斷流動的「水」,在單獨的水面上做標記強行控制,太困難也毫無性價比可言。
「火圈魔術師,製造能夠控制、儲備、釋放火焰的准污染物品『火圈』,間接的玩火.還真虧他們想的出來。」
「吞火者.呃,可這玩法,不擔心把自己的內臟全部烤熟了嗎?在體內建立能量的內循環管道,用馭者能量控制體內的金屬管道?太兇殘了吧。」
「火車王,跑者系混合了馭者的火焰進階」
拋掉了「精神」轉「能量」,這個直達車之後,這些「少數派」反而在馭火之道上玩出了花樣。
而第九職高的少數派們,基本就是各種非主流的聚集,現在為了多賺點生命點數,迫不及待的把自己的職業賣了出來。
而路平安現在,就是通過這些「奇葩職業模塊」,拼湊出最適合自己的「火焰職業」。
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