不過他們降臨的地域都屬於新手區。
並沒有掀起太大波瀾。
唯有到了遊戲公測的時候,全球數百萬玩家同時降臨,才會讓npc重視起來。
不過那個時候,冥冥之中的上天,將會在npc夢中下達旨意,告訴所有人,這些玩家都是天選者!
至於為何他們是天選者?
天選者為何擁有不死之身,肯定會引起了一些恐慌。
不過隨着時間的流逝,大家也逐漸忘記那莫名其妙的旨意,更慢慢習慣了這群不會死的天選者。
但有一點,絕大多數npc都對天選者充滿了不信任,因為玩家的做法,往往也讓npc對其不信任,可架不住天選者不會死,成長的還很快。
這也讓npc都在想盡辦法利用他們,爭取讓天選者成為自己手中的一張奇牌。
時間一天天過去,憤怒的小豬和長黎九歌,跟着威廉走了兩個地方,隨手打法兩人3點好感度,就將他們撇下了。
而諸神之中的背景、npc級別、一些勢力也逐漸出現在觀眾面前。
與此同時。
期待這款遊戲的玩家,也逐漸明白了一件事。
那就是傳奇boss真的很少!(這是誤會,傳奇滿地跑,史詩不如狗才是真相。)
至今只發現1個,也就是露面的曙光城主。
史詩級boss也很少,包括曙光之城出現的4人,其他玩家又各自發現3人,一共才7個而已。
可玩家們也逐漸發現一個問題,曙光城之所以出現這麼多強力boss,純粹因為領地面積較小,人口密集度高。
而鋼鐵公國和黑岩公國的勢力面積很大,諸多小鎮,大型的城鎮、重城、乃至還有王城,boss分部在各個地方,玩家的段位不夠,根本就很難見到。
還有的就是,玩家不要過分期待什麼傳奇、史詩、宗師級別的npc,因為這都是大佬。
隨着某些較為冒險的玩家對npc出手,逐漸總結出了一些問題。
那就是同階同級的玩家,也就能和普通npc過過招,血脈稍微高一些的就有一些難度。
當然,他也表明是自己裝備、秘籍、技能幾乎都沒升級的情況下。
可這也能表明,【諸神】的操作太難,完全沒有鎖定攻擊這種東西,乃至遊俠也只有一個超大號的準星,這個消息打消不少遊俠玩家的積極性。
而那名玩家又探查了一些圖書館,發現其中的資料很給力,似乎表明無論是普通、精英、首領、還是史詩npc、全都有致命弱點,那就是腦袋!
如果玩家真有高超的技術,並且能破防的話,未嘗不能打出致命一擊。
可關鍵就是,能不能找到機會,如果找不到,那就只能靠人命來拼!
一時之間。
論壇上的高玩表示夠硬核,很喜歡!
普通玩家卻表示太難,無法接受,而這也是【諸神】遊戲後期大火,也才擁有3000萬休閒玩家,和6000多萬修仙玩家主要原因。
但隨着一些玩家爆出可以選擇雙戰鬥職業,每個種族都有特殊職業,甚至還能學習其他職業的技能,這又讓諸神這款人氣回升不少。
因為雙戰鬥職業,加上額外學習其他技能代表什麼?
代表玩家戰鬥方式的無限種可能啊,這如何不讓人期待?
總之……
當12天過去以後,體驗卡玩家全部下線滾蛋。
論壇封閉。
威廉也無法在得知玩家的消息以後,他的野心再次膨脹起來!
而他的目光,也逐漸轉向了南方的近海,與東方的萬米雪峰!
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0225s 4.0072MB