黑影已經是如幽靈般一腳踢下,慕少安能夠選擇的就是被踢中心口直接斃命還是被踢中小腹。
他已經完全被壓制,更無法避免隨後而來的刺入心口的那一擊。
唯一的變化就是,這一次慕少安手中的匕首拔出的更快更從容,刺出的位置更準確更狠辣。
他改變不了自己的死亡,唯有同歸於盡。
死亡的冰冷還在心口間擴散,訓練已經結束,但這一回,慕少安終於如願以償地聽到了獎勵的聲音。
「編號a-11982,你成功在訓練中擊殺模擬病毒,你成功獲得10點經驗值。」
這真是一個不錯的進步了。
慕少安的嘴角卻是露出一抹冷笑,混沌基地中是非常鼓勵殺毒程序小兵與病毒同歸於盡的,並不在乎程序小兵的生死,一切都是以殺死病毒為最終目的。
正是明白這一點,慕少安才儘量爭取了這種同歸於盡的效果,假若他猜得沒錯的話,就算是他完美擊殺了那個訓練模擬病毒,獲得的獎勵也就是10點經驗值,不會多出一點。
而經驗值在混沌基地中簡直就猶如毛爺爺那般親切可愛,至少在慕少安的了解里,這玩意是構成一切的基礎,更是程序小兵成長的必須條件。
因為是程序小兵,所以他們的身體早已經數據化,而這個數據化的原本參照,就是他們在原來世界中身體狀態的投影。
不過有一點比較奇怪,那就是這種身體數據還有很多沒有被解鎖。
比如慕少安目前的身體數據中,已經被開放解鎖且能夠看到的的只有寥寥幾項。
身高:178cm
體重:85kg
剩餘壽命:53年,每過去一年時間,生命值總量會減少2點。
生命值:121點。
沒錯,這就完了,在這其中,因為有過抽煙,酗酒,放浪形骸的經歷,所以慕少安曾被扣除20點,但因為僥倖完成了上一次的殺毒任務,所以他被獎勵了額外20點生命值,值得一提是,20點生命值就是完成了殺毒任務的獎勵定額,不管你完成任務有多麼完美,過程有多麼驚艷,都是一樣的獎勵,畢竟接下來會馬上記憶清零,不給你獎勵你也不會知道。
但如果完不成殺毒任務,等待的就只有死亡。
而在這幾個已經解鎖的身體數據下面,還有一些半解鎖的數據。
例如:
耐力:12.7(爆發值+127)
防禦:??(抗擊打數值??)
敏捷:9.4(靈活數值+94)
力量9.8(平均傷害數值+98)
基礎槍械:57
基礎投擲:51
基礎格擋:??
基礎劍術:??
基礎刀術:??
基礎搏擊:??
基礎駕駛:??
基礎廚藝:??
基礎黑客:??
基礎箭術:??
以上這就是慕少安全部的數據屬性,包括解鎖和未解鎖的,這些天來,他也都已經了解得差不多。
在這其中,身高,壽命是無法更改的。
而生命值則是可以通過完成殺毒任務來獲得,無法用經驗值來提升。
能夠用經驗值來提升的是耐力,防禦,敏捷,力量以及各種基礎技能的數值。
具體的提升公式為:100點經驗值可以提升0.1點的耐力,或敏捷,防禦,力量,還可以提升1點的基礎技能數值。
值得一提的是,那些未解鎖的屬性,同樣符合經驗值兌換標準。
所以由此慕少安就能猜測出,這些屬性要想解鎖的條件就是,達到一定的數值標準。
比如他的耐力,敏捷和力量屬性都超過了9點數值,那麼由此可知,防禦屬性的解鎖條件至少要達
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